用游戏化设计实现产品用户增长
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在产品的运营增长工作中,存在很多难题,比如为了提升用户活跃留存,做了签到功能,每日签到送积分;为了促进用户转化付费,做了抽奖活动,购物消费抽好礼;为了引导用户传播拉新,做了邀请活动,邀请好友得红包等;但是这些方法的效果通常不是很明显。
用户在产品中持续投入时间、精力,提升产品的使用时长和频次,达到活跃留存,进而产生转化付费和传播拉新等高价值行为,才能实现运营增长目标。本次课程中,我们将详细介绍如何应用游戏化运营,来实现产品用户增长的目标。
课程有效期:
自购买课程之日起 365 天,部分参与营销活动产品以活动规则为准,请同学在有效期内学习、观看课程。
上课模式:
课程采取录播模式,请注意自学课无班级微信群、班主任带班及助教批改服务。
注:自学课不支持退款,确保你是真的需要再进行报名,报完名之后还请认真学习。